ABISMO

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 CHAT do Abismo.

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Mirallatos
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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Ter Out 14, 2008 6:57 pm

SEBO NAS CANELAS
Antiga receita relacionada à evasão de batalhas.
Componentes: Pérnas em bom estado.
Manufatura: Teste bem sucedido de Bom Senso (CD 2)
Preço de Mercado: Sua vida
Descrição: Quando utilizado, você corre desesperadamente do seu inimigo, deixando amigos para trás, ignorando pedidos de ajuda, pisando em cacos de vidro, saltando despenhadeiro, nadando em mar profundo ou simplesmente ignorando qualquer obstáculo que impeça sua fuga iminente. Naturalmente, nem sempre a tentativa é garantia de sucesso.

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MensagemAssunto: Imaginem o fato   Qua Out 15, 2008 3:45 pm

"Cidadela de Sellen, fim da manhã, eis que seis vigias de torre, apenas observam a população reeguer a cidade após os ataques das hordas dias atrás, até que um dos vigias ao olhar para o norte, no meio da vastidão vê um nuvem de poeira gigante, os que possuem olhos mais aguçados conseguem discernir pequenos pontos negros a frente da nuvem de poeira que se aproximava rapidamente da cidade.

No mesmo instante um dos vigia inicia o toque de emergência pois reconheceu um dos 'pontos' que estavam a frente da nuvem, o filho de uma arcana imprial que vivia na cidade, correndo como um louco, gritando e gesticulando, mas não conseguiam ouvir seus gritos pois estava abafado por outros gritos dos seus companheiros, dois elfos, um anão, um homem-lagarto que corria mais que todos e era o mais desesperado um homem que mais parecia uma lata de sardinhas amassada!

Ao atravessarem o primeiro portão da cidadela eis que eles gritando como loucos correndo em direção ao nada grita com todas as suas forças "Dragão, Tarrasque e Demonio!!!".

Sellen nunca mais foi vista, falada ou ouvida naquela região!





lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol!
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Auran

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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Dom Out 19, 2008 8:05 am

Nããããoooo!!!!!!
O Michel morreeeeeeeeeeuuuu!!!!

Ufa, foi por pouco galerinha. Já estava ficando deprimido no combate.

Se bem que minha falta de magia em combate me fez rever a regra de spell points e descobri que tenho 20 e não 16 pontos como está na minha ficha. Isso significa que dava para mim ter conjurado ataque certeiro E raio ardente mais uma vez... -_-'

Tambem me perguntei se poeira ofuscante não cegaria a criatura (é um amagia de conjuração)

Anyway, pelo menos o Phalanx, que também tem os mesmo att, vai poder soltar umas curazinhas a mais antes de dormir.

Falow ae gurizada.

P.S: Nunca façam seu level up com pressa, a vida de seu personagem e dos amigos dele podem depender disso ¬¬.


Pós P.S:
Na verdade o Leo estava me dizendo que estávamos com 20 pontos de magia mesmo, Ignorem este Post ^^
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Auran

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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Qua Out 22, 2008 2:49 pm

Mas e ai povo. O que andam arquitetando?
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Oldul

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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Qua Out 22, 2008 5:57 pm

estava eu... em minha arretadeza rpgistica, cogitando a possibilidade de um jogo no feriado.... o q acham?
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Auran

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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Qua Out 22, 2008 10:21 pm

Feriado? Quando?
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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Qui Out 23, 2008 8:27 am

ups..... du servidor publico Very Happy

terça feira
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Thormuld Horn

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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Qui Out 23, 2008 10:27 am

Uai, eu vou tar trampando, pra variar Razz
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Auran

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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Qui Out 23, 2008 5:12 pm

Só se for só nóis fabão. Vc narra um pouco e eu o outro pouco. Storyteller na veia.
Mas ainda assim se pintar serviço se sabe que naum dá. Por enquanto tenho a tarde livre.
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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Qui Out 23, 2008 7:45 pm

pode ser entaum.... vou preparar aqui Twisted Evil o q será dá pobre dona do hotel indefesa?????
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Phalanx

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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Qui Out 23, 2008 7:58 pm

pessoal o feriado de terça na ufmt vai passar pra segunda, tem como a gente jogar?!?!!



fabão narra 4ª pra gente?!


uahueahuha



precursor do caos mode.. online!
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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Qui Out 23, 2008 10:10 pm

Por mim segunda rola. Também quero jogar. Narrar Noooo.
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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Qui Out 23, 2008 11:34 pm

Phalanx escreveu:
pessoal o feriado de terça na ufmt vai passar pra segunda, tem como a gente jogar?!?!!



fabão narra 4ª pra gente?!


uahueahuha



precursor do caos mode.. online!


uhauhauauah naum narro nem 3ª ed q ja sei as regras...... o q dira 4ª ed...... no way, se quiserem narro toystoryteler albino
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Auran

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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Sex Out 31, 2008 10:01 pm

Não jogamos storyteller mas Dynasty Warrior 6 deu para o gasto hahahahaha
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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Sab Nov 01, 2008 12:56 pm

pois é... to agora jogando com o liu bei no nivel medio.... cheguei até a 3ª ou 4ª fase..... tá foda!!!!
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Altair

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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Seg Nov 03, 2008 10:45 pm

Opa!

Já liberei Lu Bu! xD
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Auran

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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Seg Nov 03, 2008 10:46 pm

Iaeee Diegoooooooooo!
COMO????????????


P.S: Olhei na net e já descobri...

Lu Bu
How to Unlock - Complete Diao Chan's, Cao Cao's, Sun Jian's and Liu Bei's
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Mirallatos
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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Ter Nov 04, 2008 11:02 am

Gurizada, saiu o preview do Bardo 4.0

A primeira coluna Ampersand desde que o D&D Insider se tornou um serviço pago trás nada mais nada menos que um preview do bardo que será apresentado definitivamente no Player’s Handbook 2, a classe que todo mundo adorava zoar na 3ª edição, mas que na mudança para a nova edição do Dungeons & Dragons se tornou um verdadeiro mártir ao ser substituído pelo Warlord.

“The clash of blades, a note.
A battle fought, a verse.
The hero’s war, a song.”

O que se segue é um rascunho de 6 páginas até meio tosco para os padrões WotC, sem nenhuma ilustração ou com os poderes naquelas caixinhas coloridas bacanudas, mas se a parada visualmente é feia, o material do bardo definitivamente não o é! Correspondendo ao que muitos especulavam o bardo é um líder arcano, que tem como principais atributos Carisma, Inteligência e Constituição.

Como nos velhos tempos o bardo parece um misto de ladino com mago, e se aproxima mais do primeiro no quesito Pontos de Vida, com o mesmo número de PVs no 1° nível, ganhos por nível e 7 healing surges, uma a mais! Ele é proficiente com mais armas e armaduras que o ladino, além de poder usar os implementos das varinhas, e ter uma lista de pericias parecida com a do ladino, mas expandida e com a adição óbvia de Arcana. Contra o que alguns esperavam, a lista de pericias não contém Atuação ou alguma coisa parecida.

Citação :
BARD OVERVIEW

Characteristics: Your powers are a mix of ranged, melee, and close attacks, giving you plenty of options whether you choose to lead from the front or the rear. Your attacks can provide bonuses and extra movement to you and your allies, or they can charm and deceive your enemies.

Vamos as habilidades da classe então. Bardic Training dá ao personagem o talento Ritual Caster, e algumas vantagens ao invocar rituais de bardo (sim, teremos novos rituais!). Bardic Virtue possuí duas opções que devem ser escolhidas de acordo com o build do personagem - Virtue of Cunning, que permite uma vez por rodada, sempre que um inimigo errar um ataque conta um aliado próximo, mover este aliado 1 quadrado como uma ação livre; e Virtue of Valor, que permite dar Pontos de Vida temporários a um aliado próximo que derrubou um inimigo. Virtue of Cunning se destaca por poder ser usado uma vez por rodada como uma ação livre, deixando o Warlord com inveja de seus poderes de movimentação dos amigos!

Multiclass Versatility permite ao bardo escolher talentos de Muticlasse de diversas classes, o que eu queria ver na prática como funciona, um bardo com 5 talentos destes, cheio dos poderes de outras classes parece muito foda! Na mesma linha do “faz tudo” Skill Versatility fornece um bônus de +1 nos testes de pericias destreinadas, o que somado ao talento Jack of all Trades pode resultar em um excelente bônus de +3 nas pericias que o bardo não possui.

Song of Rest é uma habilidade de classe que faz com que as melodias tocadas pelo bardo enquanto seus aliados descansam aumentem ainda mais a efetividade da cura, economizando algumas healing surges. Majestic Word e Words of Friendship são dois poderes da classe, o primeiro é um poder que assim como o Healing Word do clérigo pode ser usado duas vezes por encontro, e que cura seus aliados na área de um burst 5 (que aumenta para 10 e 15 a cada 10 níveis). O segundo poder também é por encontro e de uso pessoal apenas, fornecendo um bônus de +5 no próximo teste de Diplomacia do bardo.

A extensa parte de habilidades da classe ainda fala dos implementos, e além das conhecidas varinhas, cita as novas Songblades e instrumentos musicais mágicos, que estarão no capítulo 3 do Player’s Handbook 2.

O único build apresentado no preview é o do Cunning Bard, focado na Inteligência e habilidades que a utilizam, embora o ataque de praticamente todos os poderes seja baseado no Carisma. Certamente teremos outro build no PH2, do bardo carismático, e acho que embora improvável, seria muito legal um build do bardo faz-tudo, cheio de talentos de multiclasses e poderes quebra-galhos.

Post roubado do www.areacinza.com.br

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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Ter Nov 04, 2008 11:06 am

mierda, perdi a última sessão!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Sad Sad Sad Sad Sad Sad Sad Sad Sad
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Oldul

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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Ter Nov 04, 2008 12:30 pm

hahaha Razz

mas ainda naum deu pra acabar a marsmorra..... pra falar a verdade, o final fight ta pra começar Very Happy o anão ainda vaipoder se divertir muito com footsman, clerigos e magos cornudos
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Auran

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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Ter Nov 04, 2008 12:41 pm

Mas fique calmo, nobre anão, a ultima sessão não foi "A" última sessão.

P.S: Olha que doido essa música.

http://www.youtube.com/watch?v=SIZHaL1Nje4&eurl=http://charges.uol.com.br/comentarios.php?PgAtual=1
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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Ter Nov 04, 2008 11:08 pm

Pois é. Mas perdi de qualquer maneira!!! (Odeio visitas surpresa... odeio surpresas... aff...)

E ainda fiquei sabendo que vcs viram até o chifrudão! What a Face
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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Ter Nov 04, 2008 11:58 pm

Na verdade agente viu um chifrudão que é chifrudinho se comparados aos Chifrudos de verdade. Mas que o cara deve ser uma mage foda deve.
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Mirallatos
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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Qua Nov 05, 2008 11:15 am

PODERES DO BARDO 4E


E como prometido a continuação do post sobre o preview do bardo, com os 10 primeiros níveis da classe e o build Cunning Bard, focado em Inteligência. Nesta parte me dedicarei ao que faltou no post de ontem - os poderes do bardo.

Os poderes, ou magias, de 1° nível at-will são Misdirected Mark e Vicious Mockery ambos ataques à distância de até 10 quadrados usando Carisma. O primeiro causa 1d8 + bônus de Carisma de dano, e o alvo fica marcado por um aliado próximo até o fim do seu próximo turno. Deve fazer a felicidade dos defenders em geral. Já o Vicious Mockery causa um pouco menos de dano, mas dá uma penalidade de -2 nas jogadas de ataque do alvo até o próximo turno.

No mesmo nível, mas por encontro temos Blunder, que causa 1d6 + bônus de Carisma de dano, move o alvo 2 quadrados e permite que você ou um aliado próximo faça um ataque como uma ação livre com direito a bônus na jogada de ataque. O outro é Fast Friends um poder que exige que o bardo escolha um aliado ou ele mesmo - e o alvo deste ataque (que não causa dano) não poderá atacar o personagem escolhido até o próximo turno ou até que seja atacado. Ambos bacanas!

Finalmente os diários de 1° nível. Echoes of the Guardian, um dos poucos ataques corpo-a-corpo da classe, causa 2[W]+ bônus de Carisma de dano e deixa o alvo marcado por um aliado próximo. Além disso, até o final do encontro, sempre que o bardo acertar um inimigo, este será marcado por um aliado próximo que ele escolher. O Stirring Shout é um poder de alcance 10, que causa 2d6 + bônus de Carisma de dano, e até o fim do encontro sempre que um aliado atingir este inimigo recupera Pontos de Vida igual ao bônus de Carisma do bardo. Achei os poderes diários meio “meh”, nada de novo, brutal de dano, ou excepcional, só mais do mesmo um pouco vitaminado. Já os poderes at-will e por encontro eu achei ótimos, úteis, divertidos e variados.

Os poderes utilitários do 2° nível são legais por estarem relacionados as pericias, área na qual eu acho que os bardo devem dominar. Hunter’s Tune dá um bônus de +5 nos testes de Stealth de um aliado por um turno. Miséria pouca é bobagem, mas pelo menos o poder pode ser mantido se o bardo ficar a 10 quadrados de distância e gastar uma ação menor. Inspire Competence atua sobre o bardo e todos os aliados próximos, fornecendo um bônus de +2 para testes de qualquer perícia até o fim do encontro. Esse sim é útil e pode salvar o grupo, seja em combates com condições malucas (ponte de corda, rio de lava, gelo) ou mesmo em skill challenges.

No 3° nível vêm os novos poderes por encontro - Dissonant Strain e Impelling Force. O primeiro causa 2d6 + Bônus de Carisma de dano, dá uma penalidade de -2 nas jogadas de ataque do alvo, e permite um aliado a fazer um teste de resistência. Mais do mesmo… Já o Impelling Force como o nome indica é um poder de dano razoável, e que empurra o alvo 5 quadrados, mas que novamente carece de criatividade.

Os poderes diários de 5° nível por outro lado dão uma variada. O Song of Discord domina o alvo e o obriga a fazer um ataque contra quem o bardo escolher. Agora sim estamos conversando! Tune of Ice and Wind por sua vez causa um dano mediano, deixa o alvo mais lento e ainda permite mover seus aliados próximos.

Já Allegro (hein?) e Trickster’s Healing, utilitários de 6° nível são um resumo da parte menos inspirada da classe: um move os aliados e outro os cura. Os poderes por encontro do 7° níveis são mais divertidos - Deflect Attention causa dano em um inimigo e ainda deixa o bardo ou um aliado próximo invisível a este inimigo até o próximo turno. Os ladinos ficarão felizes com isso… Unluck também é foda, além de causar 1d8 + bônus de Carisma de dano, ainda permite ao bardo rolar um d20 e trocar o resultado por uma jogada de ataque do alvo, ou de um aliado que ataque este alvo. Muito legal!

No 9° nível temos os poderes diários Hideous Laughter, que levando o nome da magia clássica, causa 3d8 + bônus de Carisma de dano, deixa o alvo com um redutor de -2 em suas jogadas de ataque e sem poder fazer ataques de oportunidade até o fim do encontro. Forceful Conduit causa menos dano, mas deixa o alvo vulnerável a ataques de implementos à distância de 10 quadrados como se eles fossem ataques corpo-a-corpo.

Finalmente os divertidos poderes utilitários do 10° nível, o último apresentado no preview. Illusory Erasure deixa um aliado invisível por um turno (sempre isso né?), e o bardo ainda pode movê-lo por 2 quadrados. Veil é uma ilusão que muda a aparência de todos os aliados próximos por 1 hora, finalmente saindo da chatice de “por um turno”. Poder perfeito para uma invasão furtiva! O último da lista é Word of Life um poder de uso imediato que pode ser acionado quando um aliado até 20 quadrados de distância tem seus Pontos de Vida reduzidos para 0 ou menos. O alvo, no caso o aliado, pode gastar uma healing surge, e o inimigo que o atingiu recebe de quebra uma penalidade de -5 em suas defesas. Nada mal, mas a cura podia receber um bônus como a dos clérigos…

Ufa, depois dessa overdose de bardo, o veredito final, tanto por aqui como pelos fóruns de discussão da ENWorld é bastante positivo. Versátil com multiclasses e pericias, o bardo tem tudo para ser uma integrante extremamente últil em qualquer grupo, além de contar com Pontos de Vida medianos e uma boa seleção de armas e armaduras. Falando especificamente dos poderes, acho que a grande maioria pode ser classificada ou como magias de cura, que embora sejam legais são todas menos eficientes que as do clérigo, algumas até mais fracas que as do warlord (como o Majestic Word), ou poderes de ataque à distância que causam dano e movem o inimigo/movem o aliado/marcam o inimigo. As que se destacam são justamente as que saem um pouco desse ritmo, como as que provocam invisibilidade ou que dominam o alvo como Song of Discord ou algum outro fator ou mecânica mais inusitado, tipo a do Unluck. Mas no geral a classe parece bem forte, muito diferente do bardo debilitado da 3ª edição - este aqui além de ajudar o grupo com pericias e alguns truques em suas mangas, ainda é um excelente aliado para ter ao seu lado no campo de batalha.

Roubado do Área Cinza

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Minha sincera opinião?

Ficou muito bom e melhor balanceado que as versões anteriores do Bardo.
Ele realmente fará muita diferença numa mesa de jogo.

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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   Qua Nov 05, 2008 12:22 pm

não tem mais nada a ver com aquela imagem do bardo que fica cantando no meio do quebra pau... achei isso bom
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MensagemAssunto: Re: CHAT do Abismo.   

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